关于转世职业的配合,有许多人说过了,差不多也有了定论,我也就不布鼓雷门了,然而想跟大师聊聊本身的少少办法,说的欠好也许有所偏颇,请原谅. 言横竖传,游戏里你要养活本身,起码有修装备和买药的钱,然后还要买装备,因此要能赚些钱,能做些赢利的任务,要练级快,这样投入的资本低,要PK强,谁也不想练个受虐的号出来(除非有特别嗜好),然后最好可玩性强,即是有多手机斗地主种弄法,技术多,能远能近. 好了,现在征服里最让人头疼的技术是什么?谜底只有一个,毒,原由:疏忽物防魔防,一半一半的掉血,一个血牛也扛不了几下,有药也是"补不能掉",依旧无解,只能硬挺,因此,这三世里要有忍. 征服里练级最快最实用的技术是什么?谜底只有一个,无双,原由:拿个棍子或棒子,喝个水,找个怪多的场合,爆无双后连起无双,那感受,啧啧,谁用谁明了. 不要说忍杀法阵,我们也许对比下, 1,忍杀法阵然而半无双,5倍攻打,无双有10倍攻打,也即是说对装备请求更低也许秒更高等的怪,得更多的xp_list.shtml' target=_blank>经验. 2,忍杀法阵只能对怪物,而无双对人也有3倍攻打. 3,忍杀法阵有对手里兵器的节制,无双没有,你拿弓能发,拿法剑能发,拿泛泛兵器更能发. 4,忍杀法阵限定时间欠好连(不明了杀怪杀的快,XP满了的话,能不可以中断的来连,明了的也许说下),无双最爽的即是连无双了,喝水,迷宫,连着无双,经验条那是一个劲的飚啊. 因此,这三世里要有战. 征服里技术最多的职业是什么?谜底依旧只有一个,道(不要把那些兵器技术也算上然后跟我说谁人职业技术比道多,那无语了),现在,呈现了一个分水岭,有火有水,该何如拣选呢?大师明了,火对装备请求很高,至少比水高不少,并且,前面两个都是杀人型职业,那么连系水这个救人型职业后呢?这样是不是可玩性更强呢? 综上所述,结果即是:忍--战--水,大师看下: 忍者转兵士转水道: 保存毒烟炸弹,无双,金刚,怒吼.当技术到达一定等级便可顿悟;兵器熟悉度忘记.兵器熟悉度忘记.呼吁技术须要顿悟;天兵护法技术忘记,须要重新顿悟.习得新的被动技术反射,同时获得新技术祈福. 忍者转兵士转水道将拥有的技术:医治术、甘雨术、准天星、玄灵盾、红云烙、凝思术、潜行术、高等医治术、祷告、凝思术、甘雨术、复活(XP)、苍雷落(XP)、火雷爆(XP)、疾光片子(XP)、蝠王护法、金刚、怒吼、无双、火魔护法、鬼将、天兵护法、水灵、神甲、天雷落、火雷落、反射(超级技术)、祈福、毒烟炸弹. 大师想想,练级时加红暴无双,还能给本身和步队加血,也许救人,练级带号刷钱三不误,PK时有加红,无双,金刚,毒,反射,能打能防,能远能近,打不到还能电,近身后一致杀人,反射还能让对手挂(三世忍不也就多个变相背射,另有个不可以补血,三世都忍你不感受审美怠倦?),做那些能赚点钱的任务有无双,红和神甲,能跑能打,挂熟悉有水灵(起码还省了夜叉钱,呵呵). 再看一下资本,在送一个月祈福和礼包的状况下,你第一世搞到120不难吧,不是都说忍很BT吗?第二世是战,说战是最好养活的职业我想大师没什么看法的吧?有哪个服战装备普遍高于别的职业的吗?第三世是水(趁机说下,有毒的状况下做完二转任务也不是那么遥遥无期了,又是省钱了,呵呵),二转后减免一半浪费,再带上法宝转(做任务手机斗地主就好,谁人塔+4就也许了),对装备请求就更低了,并且在别的职业为2转后只有3分之1经验忧愁的时刻,你却在发无双乃至是连无双,水道70级就职后本身即是双倍经验的(然而听到有人说本身练就不是双倍,这个我就不太清晰了),想想吧,爽,呵呵,好了,想搞完善的也也许,不管第几世,你有无双或半无双,最少不会比别人慢吧,至于任务,各个工作都一致的,就更没有原由比别人慢了,那么,你另有比这个凶猛,不外练级更快资本恳求更低的么? 这些看待非RMB玩家或少量投入RMB的玩家来说,岂非还不够吗? 以上是个人提倡,由于不玩忍,以是仅供参考,仍旧那话"不求最佳,但求最适应",你是不是喜欢PK,投了几多RMB,是不是用来帮战,技术优劣等等都直接感导到工作挑撰,我说的是比拟适应普通化的工作,希望对新人有所帮助,祝大家玩的高兴! (转载请注明出处:http://www.0898sun.com/aoweidoudizhu/20120121/1773.html) |